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2009年2月

2009年2月28日 (土)

閑話休題

こんにちは、のげ’sです。

今日は、いよいよ最強の弓、エーデルアーロを入手する。

この弓はダウンロードミッションで入手できるのだが、その性能に違わず条件がかなり厳しい。その条件とは、最強の武器4つと5つの特定の武器を集めなくてはならないというものだ。
まぁ最強の武器とはいっても、以前紹介したラヴィス~シリーズのことなので、その性能は最強というと正直微妙なところだが、便宜上最強と言っておこう。

まずは4つの最強武器をそろえる。
これらのうち3つはアンレコードオーダーの交換で手に入るので、フォトンクリスタルとスフィアさえあれば簡単に手に入る。とはいえ、必要な数はクリスタル20個、スフィア10個と、結構しんどい。ファミ通クイズスタジアムで稼ぐのが一番か。それでも最高20週はしないといけないのでかなりしんどいことは確かだ。
まぁここは機械的に集めるだけなので問題はない。
残り一つは、目下のエーデルアーロを入手できるミッションのSランククリア報酬らしい。それもどうやらランダムな模様。相手はこのゲームでも屈指の倒しにくさを誇るディー・ロレイだ。しかもレベルは120。イカダに乗った状態で戦わないといけないので、いかにうまくイカダを操作できるかにかかっている。とはいえ、時間は関係ないようなので、地道に削れば問題ない。何とか一発でゲット。これで4つの最強武器はそろった。

お次は5つの特定の武器だが、エーデルアーロを入手するのに必要な武器は、

鞭   :ギガスピナー
弓   :ヴェロスエスクード
射導具:ドリームキャスト
片手杖:モタブの預言書
両手杖:ガジューシース

だ。まずガジューシースとドリームキャストだが、これはウェポンズバッジとの交換アイテムだ。ウェポンズバッジはダウンロードミッションで簡単に手に入るので問題ない。
問題は次からで、ラベール嬢は、前回も言ったとおりドロップ率低め維持だ。というわけでこれらのアイテムを出すには全て相方の引率が必要だ。

めんどくさい。

とはいえ、全てはエーデルアーロのためだ。とりあえず一番楽そうなヴェロスエスクード。これは珍鳥ミッションのカクワネがドロップする。カクワネはいっぱい出てくるのですぐにドロップした。
次に狙うのはギガスピナー。ドロップするのはSEEDアーダイトというゴリラみたいなモンスターだ。ところがこれがまた全然ドロップしない。何か武器でもドロップすればあきらめもつくのだが、何度やっても落ちない。仕方がないのでモタブの預言書を先にとろうと思ったが、こちらも全然落ちない。
うーむ、ソロで出来ないというのが不便すぎる…
とはいっても仕方がないので一旦あきらめることに。というのも、この二つのアイテムはアンレコードオーダーのランダム復元で出るようなのだ。とはいえ、復元はランダムなうえ、必要アイテムもフォトンクリスタルとスフィアが2つずつと、結構辛い。出来れば使いたくなかった手だが、このままでは埒が明かないのでこちらを利用することに。
というわけで何度もやり直して何とか入手。やっとエーデルアーロの入手条件を満たすことが出来た。

今度は上で最強の武器を取るためにクリアしたミッションの途中にある部屋に行く。そこにエーデルアーロがある。
…のだが、どうしてもキーが足りない。4つ必要なのに2つしか出てない。残り二つはどこにあるのか?
マップを見るとどうやら残り二つのキーは出現はしているようだ。どこかにワープゾーンでもあるのか?
と、探索すること小一時間。壁がすり抜けられるようになっているだけだったOTL
何とかキーを入手して念願のエーデルアーロを入手。かなりしんどかった。

こうして最強の双爪ファルクロー、最強の長剣アギトレプカ、最強の両手杖サイコウォンド、そして今回最強の弓エーデルアーロを入手。あと欲しいのは両手銃、散弾銃、光銃か。両手銃はモンスター10000体斬りなので放っておけば取れるだろう。散弾銃はショットガンコレクターがムリくさいのでクリスタル、スフィア8つで取れるもので我慢。次のターゲットは光銃ですな。

2009年2月27日 (金)

キャラ紹介onPSP4

こんにちは、のげ’sです。

ちょっとお話が前後しちゃいましたが…

前回前々回のモンハンに続いて今日の記事はまさかのファンタシースターポータブル。

しばらーくやってなかったが、この間やっていたスターウォーズを見てたらなんとなくやりたくなってしまったとゆう…
ためしに最近配信されたクエを見てみると、なんとも恐ろしい武器がアップされてるではないか。
その名も「エーデルアーロ」。弓の武器だ。弓は両手武器の遠距離攻撃で、相手の防御を無視するという特性を持っている。それ故弓の攻撃力は他の武器と比べて全体的に控えめだ。他の武器、例えば同じ両手武器遠距離攻撃のライフルは、Sランクのもので大体700~1200という攻撃力だが、弓は500~800といったところだ。ところがこのエーデルアーロ、なんと攻撃力が1600というSEGAなに考えてんだ的な武器だ。

これは是非ほしい…
とはいえ、うちのメイン、リリーのタイプはアクロマスターだ。アクロマスターは両手武器を扱えないので、どんな高性能な武器も両手武器なら無縁だ。

というわけで、まだ紹介していなかったキャラがいたので紹介しておこう。

Photo 名前:ラベール

種族:ヒューマン

愛用タイプ:プロトランザー

愛用服:プリティアワンピース
 
愛用武器:長剣、弓、散弾銃、双爪、両手杖

 

レベルは95。しかしストーリー進行はなんと2が終わったところ。
実はこのキャラ、縛りプレイをしている。
ファンタシースターポータブルにはある条件を満たすとレアドロップ率に補正がかかるシステムがある。ところが、同時にレアドロップ率が上がるとレアアイテムの代わりに出ていたアイテムが出なくなってしまうという仕様がある。後日ダウンロードミッションで、レアドロップ率が上がってしまうと出なくなるアイテムを入手できるクエストができたが、割とハードルが高い、というかめんどくさいので、レアドロップ率を極力上げないキャラ作りをしたいというわけだ。
放っておくと最大150%(50%UP)になるレアドロップ率。うちのリリーなんかはもちろん150%だ。これが上がるのには、

①全8ストーリーを攻略する(計8で+16%)
②全8タイプのレベルが5になる、10になる(計8×2で+32%)
③レベルを100にする(+2%)
 ひとつにつき2%UPなので合計+50%

…という条件がある。ガチガチに縛るならばストーリーも進めず、タイプのレベルも上げず、レベルもクエストに必要な最低レベル以上は上げない、ということになる。

それを見越してプロトランザーというタイプを選んだのげ’s。プロトランザーは両手武器のエキスパート。片手武器愛好家ののげ’sにとっては味噌っかす的なタイプだった。ところが使ってみるとどうだろう。両手武器、というかプロトランザーがかなり面白い。近距離攻撃も遠距離攻撃も魔法攻撃も扱える、非常に万能なタイプだったのだ。しかもバランス型のヒューマンにぴったりのタイプだ。モンスターはそれぞれ近距離、遠距離、魔法について得意な攻撃と苦手な攻撃がある。そのどれにも対応できるのは、ヒューマンのプロトランザーが最適といえる。バランス型のキャラクターがここまで活躍できるのはこのゲームくらいではないか。

どうせなら育成も楽しみたい。

というわけでラベール嬢の場合は条件を少し緩和して、

①ストーリーはタイプの変更ができるストーリー2クリアまでで止める(+4%)
②タイプの選択は変更条件の下位職がどれも5以上にならないアクロかプロト(+4%)
③レベルは100になっちゃう(+2%)
 合計+10%

無論10%も上がってしまっては出ないアイテムもあるが、150%では出ないアイテムはかなり出る。まぁ自分のキャラとパーティを組めるわけではないので相方のアイテム集め用キャラということにはなるが(データをコピーすればできないこともないが…今のところリリーでこれらのアイテムを集める予定はないしなぁ)。

とはいえ、このドロップ率では逆にレアアイテムは一切出ない。切なくなるほどに出ない。というわけで、イソギンチャクとクマノミさんの共生のごとく、レアアイテムを出すときは逆に相方のデータに頼るしかない。その経緯が、実は冒頭のエーデルアーロとかかわってくるわけだが…

長くなったので続きは次回。

2009年2月26日 (木)

WBC強化試合

こんにちはまめっちです。

今日はWBCの話題です。

強化試合行われましたね!ダルと松坂両方ともイマイチ調子が出てないようでしたが、岩隈と杉内は万全。藤川も大丈夫とのことで、期待も高まってきました。

打者ではやはりイチローに目がいってしまいますが、調子はよくなさそうですね・・・

他のメンバーが打ちまくってるから余計打ててないように映ってしまうのかも。

いよいよ強化試合も終わり、もうすぐですね?皆さんはTV観戦するんでしょうか?

現地に行かれるという方がいたらとてもうらやましい(>_<)

がんばれ!日本(^_-)-☆

事態は360°転換

こんにちは、のげ’sです。

今日は…じゃなくて今日もモンハンの記事を…

前回、急展開とか書いておきながら、事態はさらに急展開。つまり急展開の急展開で結局元に戻ってきましたw

というのも、いまkaiで流行ってる面白いことを先に紹介しようと思いまして^^;

クエストと武器をルーレットでランダムに決めちゃおうという、ちょっと玄人好みの遊びだ。めぼしい武器はほとんど作ってしまったのげ’sにはもってこいだ。部屋主が専用のツールを使って選ぶようだが、武器の練習にもなるし、コイツにこの武器かよ!みたいなサプライズ(?)もあって面白い。

そんなのげ’sのリプレイを少し紹介しよう。

初めてのルーレット、その相手はクイーンランゴスタだ。たいした強くはないが、以前紹介したように出すのに手間がかかる。そして決定した武器はヘビィボウガン。一応ラオートは作ったものの、ちょっと防具はあまい装備がチョイスされてしまった。クイーンランゴスタは、出現の条件にランゴスタをいっぱい倒す、というのがある。ので、弾数に限りがあるラオートだとちょっとアレかな、と思ってチョイスした装備はヴォルバスター。ラオ砲ほどではないが、強力な攻撃力と弾種の豊富さがウリのボウガンだ。しかしパーティに、同じくヘビィボウガンが出た人がラオートだった。

容赦ねぇ!w

というわけで出現から1,2分でクエスト終了。やはりラオートはヘビィボウガンじゃなくて、ラオートという種類の武器だよね。ボウガン用の防具作らないと。

是非皆さんも試してみてください。

2009年2月25日 (水)

狩り始動……?

こんにちは、のげ’sです。

今日は久しぶりにモンハンについて書きます。

前回までしばらくFFCCだったわけだが、ちょっとハードだったので息抜きにモンハンをやってみた。

とはいえ一ヶ月近くやってなかったんでまずはリハビリ。相手はGグラビ。

 リハビリにしてはハードじゃね?

 まぁそれくらいがいいんですよ。多分。

グラビとはいえG級だ。結構タフで攻撃力もあなどれない。ところがそれ以上に障害になったのが、沼地マップの狭さだ。全体的に狭いマップにガブラス、イーオスなどのオマケ付き。ちょいと小突かれて、逃げ場を失い、グラビームで昇天。南無。

やっぱりリハビリでグラビはきつかったか?

いやいや、グラビごときに負けるのげ’sではない。2回目の挑戦で危なげなく撃破。さすが俺!
…というか沼地が戦いづらかったんで火山の黒グラビにしたんだけどね!←結局ヘタレ

そのあとずっとやってなかったG級訓練を少し進める。ナルガの太刀とガンスを攻略。まだまだいやらしいのが残ってるし…。G級訓練はしんどいわぁ。

そんなこんなで、モンハンはまだまだ遊べそう。

…と思ったのだが、事態は急展開?詳細は次回。

2009年2月24日 (火)

映画みたい中毒!

こんにちはまめっちです。

先日お話しましたが、ちょっと見たい映画が増えてきています。もう中毒でしょう(笑)

それもこれもベンジャミンバトンを映画館に見に行ったからでしょう。

そこで、先日もちょっとお話しましたが、見たい映画をちょっと整理したいなと思います。

まず、3月7日公開のバッセンジャー。同じく3月7日公開のジェネラル・ルージュの凱旋。

これはチームバヂスタの栄光の続編らしいのです。まめっちは竹内裕子がよみがえり以来好きになった女優で、けっこう彼女が出ている映画をチェックしていたり(笑)

もちろん、前作チームバヂスタの栄光を見ていますので、今回も見ないといけません(笑)

他には鑑識、米沢守の事件簿です。昨年あたりから相棒のファンになりまして、これも見てみたい映画ですね。

すでに3作かぁー・・・あと、原作のバヂスタの本も見たいし、白夜行もみたい(ToT)/~~~

今はどうやら活字ブームと併用で逆転裁判に映画にも手を出しており、金銭不足です(笑)

あっ!のげから誕生日プレゼントもらってないから本頼んじゃおうかな?(笑)

古本でいいので白夜行とバヂスタを・・・(笑)

じつろく⑨へのみち(総集編)

こんにちは、のげ’sです。

今日は総集編です。総まとめということで、これから全ての育成を始めようとしている方はここから読むといい感じです。ただしネタバレな感もあるので、裸一貫、方法のみを参考にしたいという方は準備編をどうぞ。

最初にステがオール999になったときの各種族の性能をまとめます。

・クラヴァット
剣による5連コンボと、一人でジャ系まで発動できる魔法が魅力。ただし、前者はガードに弱く、後者はアルテマとメテオガが発動できないと、良く言えばバランスがいい。悪く言えば中途半端。まぁアルテマやメテオガなんてめったに使わないが。

・ユーク
魔法が最強。どんな魔法も思いのまま。弱点である打たれ弱さも、ステが999なら問題なし。実は武器に関しても結構悪くなく、ステを999にすると最も真価が発揮される種族と言っても過言ではない。MP消費は少ないが、魔法に依存しすぎるとちょっときつい。MP回復手段は考えておこう。

・セルキー
弓による攻撃が最強。ガードもものともせず、遠くの敵にも対応でき、これといった弱点がない。ラケットや槍の扱いにも長け、クリティカルも出やすいので武器に関してはエキスパート。ただしマルチプレイでは仲間を巻き込むことが多いので、仲間の気絶耐性が低いと若干邪魔に。

・リルティ
持ち上げによる攻撃はピカイチ。クエスト「モンスターコレクター」では大活躍だが、ステの関係上長所の打たれ強さと攻撃力は残念ながら発揮されない。結果これと言って特徴のないかわいそうな種族に。強いて言うならハンマーの扱いに長けているので、ハンマー好きにはたまらないかもしれない。

以上より、ステをMAXにする価値が高そうな順番は

ユーク≧セルキー>クラヴァット>リルティ

といったところだろう。
もちろん、今回はたまたまステが999であるということを前提に話を進めたのでこういう結果になったが、育て方を変えればまた違ってくるということは了解していただきたい。

さて、次はこれから育成を始める人のために、各記事へのリンクを貼っておこう。一応読むべき順番にリンクを貼るので参考にして欲しい。

・基本ステータス
準備編
実践編1(セルキー)
実践編2(リルティ)
実践編3(クラヴァット)
実践編4(ユーク)

・属性
拷問編
地獄編7(まとめ編)
 →地獄編8(応用編)※
  →地獄編1(氷)
  →地獄編2(気絶)
  →地獄編4(雷)
  →地獄編5(火)
  →地獄編6(時空)
  →地獄編3(闇)
   →地獄編8(応用編)※
※応用編は全キャラまとめてあげるなら最初のタイミングで、とりあえず1キャラだけを上げるなら最後のタイミングで。

最終編

…とまぁこんな感じだろう。
こんなところで「じつろく⑨へのみち」を締めくくりたいと思います。長らくのご静聴まことにありがとうございました。

FFCCでドラクエまでもたせようかと思っていたのだが、ドラクエが延期しやがったんで、しばらくFFCCはおやすみ。まぁ誘ってくれればWiFiはいつでも行くのでどうぞよろしく。

次回はモンハンかな。その次からはファンタシースター。

 
最後に、検索ワードに引っかかりそうな言葉を並べておくのでここから先は読まなくてもいいです。
ファイナル ファンタジー クリスタル クロニクル エコーズ オブ タイム FF CC EoT 999 ステータス 属性 育成 最強 あちょれー くらーん とまへれー はにょあぴょらひー

2009年2月23日 (月)

メンバー決定!

こんばんはまめっちです(^O^)

はぁ~。今日は疲れました(>.<)y-~
仕事は失敗するし、やることは多いし……全部投げ出したくなる気持ちを抑え、頑張りましたの。
逆転裁判が待ってくれてますので(笑)

さて、とうとうWBCメンバー決まりましたね!!長打を打てそうな選手は少ないけど、つながり重視で日本らしい野球ができると思います♪

ガンバレ日本!!

じつろく⑨へのみち(地獄編8)

こんにちは、のげ’sです。

今日は地獄編の応用編を紹介します。

とはいえ、地獄というかここから先はまさに鬼畜生、記録的なマゾさなので、のげ’sは多分やらないと思いますが、一応書いておくだけ書いておきます。

地獄編はそもそも属性関係についてのものだ。
今回は実践編が4種類全て終了したということで彼らの属性値を一気に上げてしまおうというのが、この応用編だ。
というか、基本的な方法は今までのものとほぼ変わらない。今回は、

「ソロプレイ時は、自キャラがオーブを入手したら他のパーティのメンバーも取得したことになる」

という仕様を利用して、オーブは一人分しか取ってないのにあら不思議、3(自キャラも含めるなら4)人分の属性値をMAXにしてしまおう、という魂胆だ。

ここまで聞くとなんて画期的なんだと思うだろう。

ところがここで問題になってくるのが、ジュエルだ。ただでさえ一人分だけで合計48個ものジュエルが必要なのだ。それがさらに3ないし4人分となると、、、

もう計算したくもない数になる。(3人だと144、4人だと196か。暗算なんで間違ってたらごめんなさい)

まぁスクラッチや傭兵を利用すればなんとかなるだろう。
…というかなんとかなった、ということを前提に話を進めよう。

基本的なところは地獄編1~7とかわらないのだが、一つだけ、氷のオーブだけは紹介したものがクエストなので、4人で稼ぐことが出来ない。というわけで氷の狩場を紹介…
したいところなのだが、リサーチ不足です。ごめんなさい←なにしにきたんだ
まぁ、ぱっと思いつくのは雪山のセーブポイントのあるマップかなぁ。確かプリン×2とエレメント×2だ。ここなら氷のオーブしかドロップしないしマップも狭いから1クールも少なく済みそう。まぁプリンは倒しにくいけど、その辺はここまでやろうという人ならなんとかなるでしょう。←結局丸投げ

というか今回はホント勘弁だ。紹介だけしておくので、あとはやりたい人だけやって下さい。

でもきっと一人ずつオーブを稼ぐよりはずっとずーっと楽だと思う。
ざっと考えてみて、一つの属性につき2,3日かかったから約2.5日として、掛けることの6属性だから、オール999になるのにかかる日数は一人につき15日だ。それを3人分一人ずつやるとしたら、単純計算で45日かかることになる。一ヶ月以上だ。
一方今回紹介した方法なら、目標のオーブを集めている間にも武器のレベルが上げられるので、実質前者よりも遅れるのはスタートだけだ。スクラッチも利用すれば最初のオーブは2,3日あれば集まるだろう。スクラッチで手に入る分と、目標のオーブ集めだけでは上げ切れなかった分の装備のレベル上げも考えて2,3日、多く見積もって計6日は遅れるとしても、その後は15日で3人分上げられるから最終的には21日の計算だ。このペースでやったなら、なんと24日分もお得だ。一ヶ月かからない。4人分だったらもっとお得なはずだ(計算はしないよ!)

ちなみにのげ’sは無類のさんすうオンチなので、これらの計算が間違っていてもご了承ください(てへ☆
そもそもこんなにうまくいくかもわからないしね!

ふう。今日は数字がいっぱい出てきて疲れたぜ…

ではそろそろ撤退しないとボロが出そうなので(もう出てるかもしれないけど)ここら辺で〆。次回はいよいよ最後、総集編でこの「じつろく⑨へのみち」を締めくくりたいと思います。

2009年2月22日 (日)

じつろく⑨へのみち(実践編4)

こんにちは、のげ’sです。

今日は、いよいよラスト、ユークの育成をしましょう。

まず毎度のことながらジュエルを装着する装備であるが、ユークはある程度の装備なら顔が甲冑で隠れているので、あまり気にしないで装備を選ぶことができる…
はずなのだが。コストパフォーマンス的に幻獣の鎧・兜をチョイス。これは毎度のことながらFF10-2のメーガス3姉妹の次女(ドグだっけ?)になる。

これがまた、センスがない。

しかし仕方ないのでこのまま行くとする。何度も言うが育成のときだけと割り切ろう。装備はあとでゆっくり選ぶのだ。

とまれ、最初のジュエル配分は、

HP×2
MP×2
物攻×2
物防×2
魔攻×2
魔防×2(計12)

だ。最初は先のクラヴァットと一緒だ。ただしこの状態で上げるレベルは29。次は

HP×2
MP-
物攻×3
物防×3
魔攻×2
魔防×2(計12)

で、51まで上げよう。最後は

HP-
MP×1
物攻×3
物防×3
魔攻×2
魔防×3(計12)

で、残り99まで上げてしまおう。

ユークの得意武器は杖だが、実は結構使いにくい。ユークは杖を振ると、杖で殴る攻撃とともに魔法弾が飛び出す。杖で殴ったほうのダメージには物理攻撃力、魔法弾は魔法攻撃力が杖の攻撃力に反映しているらしく、双方ダメージが違ってくる。まぁ今回はステが同じなのでダメージは変わらないが。
魔法弾は、着弾点に割と周辺へのダメージがあり、割と遠くまで飛んでいくので離れた敵にも対応できる。さらに飛び道具なのでガードされてもはじかれモーションがない。障害物があると壊れてしまうが、水の上だとプカプカ浮かんでどこまでもとんでいく。単発攻撃なのでアタックキャンセルを使えば連射もできるし、結構性能はよさげだ。しかし放物線を描いて飛んでいくため、近くの敵をはじめとして遠くの敵にも、うまく立ち回らないと狙った敵に当てにくい。
一方杖本体での攻撃は周囲へのダメージは一切ない。遠くから魔法弾を当てつつ近くの敵にも対応できるが、こちらは実際に当てているのでガードされるとはじかれモーションがある。まぁこちらは普段はないものと考えてもいい。
大き目の敵だと両方当ててダメージを実質2倍にすることは出来るが、杖の最大の弱点は、ダメージに一切ばらつきがないことだ。ダメージが常に一定でブレがない。ということはクリティカルすらも発生しないので、結果うまく当てないとかなりイマイチな性能になってしまう。ちょっと扱いにくい武器だ。
しかしユークは実は剣がそこそこ得意で、剣が得意なクラヴァット以外の他種族と比べてモーションが早く、なかなか優秀。武器による攻撃でレベルを上げたい場合は剣を使うといいかもしれない。
しかしながらユークの真髄は魔法にこそあれだ。一人でジャ系の魔法をいち早く、かつ少ないMPで発動できるので、実際にレベル上げをするときはこちらを利用したほうがずっと楽に早く稼げる。

Kaityou 結果魔法という大きな強みを持っているので、セルキーに勝るとも劣らず、ステをオール999にして強くなる種族だと言える。武器ならセルキー、魔法ならユークだろう。
まぁ最終的には見た目の好みとか、好きな武器とかで決めるのが一番だが。

では次回は地獄編の応用編、その次は総集編で、この「じつろく⑨へのみち」を終えようと思う。乞うご期待。

2009年2月21日 (土)

怪我

こんにちはまめっちです。

昨日今日悪天候になってしまったのは、まめっちの改まった日記のせいでしょうかw

今日は凄いてんきだぁ(-_-;)

さて、今日は阪神情報です。

今年から先発を目指していた久保田投手・・・怪我で開幕に間に合わないって。

せっかく先発に戻れるのに怪我とは・・・・

早く戻ってきてね!

うん。他の若手投手にはチャンスだしガンバレ!

特に上園や白仁田や石川とか・・・

がんばれ~(^_-)-☆

ちょっとイメチェン?

こんにちはまめっちです。

ちょっとレイアウトを新しくしてみました。

のげに黙ってww

のげ、どうだろ?違和感あったら戻してねww

じつろく⑨へのみち(実践編3)

こんにちは、のげ’sです。

今日はクラヴァットを育てましょう。

まず、ジュエルを装着する装備だが、穴3つのクラヴァット♀の装備はどれも見るに耐えないほどひどい。まぁ個人々々の好みはあるだろうが、強いて言うなら並行世界の服が何とか見れるという程度だ。頭はあきらめよう。
一方見た目を気にしないなら、幻獣の鎧、ものまね師の仮面あたりがコストパフォーマンス的にいいだろう。ちなみにこれはFF10-2のメーガス3姉妹の長女(マグだっけ?)になる。

とまれ、最初のジュエル配分は、

HP×2
MP×2
物攻×2
物防×2
魔攻×2
魔防×2(計12)

だ。かなりシンプルなので迷わないだろう。これで43レベルまで上げれば次の配分

HP-
MP-
物攻×3
物防×3
魔攻×3
魔防×3(計12)

で、あとはこのまま99まで上げられる。他の種族と違って配分の切り替えポイントが一回しかないので少し手間がかからないで済む。レベル上げはどこでもいいが、ガードしないモンスターを選ぶといい。ガードさえなければ剣コンボはかなり強力だ。

Minorin というわけで、クラヴァットの必殺技は剣による怒涛の5連コンボ攻撃だ。普通の武器は、たとえ得意な種族でも3コンボが限界だ。まぁアタックキャンセルを使うという方法はあるが、コンボは確かに気持ちがいい。
しかしガードされるとかなり痛い。これは飛び道具以外どの武器にもいえることだが。
それからかなり移動するので狭い場所では使いにくいのも辛いところだ。チャージもダメージの割りにふっとばしが大きいのでイマイチ。ブレイクはスキがでかすぎて使えない。
まぁ魔法がそこそこ出来るのは強みかもしれないが、本家ユークほどじゃないので微妙。
結果リルティよりはマシかな?程度な感じだ。

ちなみに、名前がスらドラ縛りなのは気にしてはならない。別に縛りにするつもりはなかったんだけど、ファーストがクーミンだたので、セカンドをアーミンにしてしまったことと、リルティがちっこくて力持ちだったので、タイガーと名づけてしまったらもう後の祭り。というか。
ここまでやったら的なねw
次に紹介するユークの名前はかなり力技だが、さくっとスルーしてください。

では次回実践編4で。

2009年2月20日 (金)

じつろく⑨へのみち(実践編2)

こんにちは、のげ’sです。

前回をもってサイキョーキャラは完成に至ったのだが、今日からは一応の実践編2。ここからはさすがにのげ’sやる気がかなり絡んでくるので、更新が滞ったら申し訳ない…。

前回まではずっとセルキーの育成について書いてきた。ひとえにファッショナブルでいて弓、ラケットが強いのでセルキーを選んだが、他はどうなのだろう?
剣による5連続もの怒涛のコンボを持つクラヴァット。
杖による攻撃に魔力がプラスされるユーク。
持ち上げ時間が長く、たたきつけが有利なリルティ。

大体は実践編1と同じだが、今回はリルティの育成をさらっと書いておこう。なお、ここから読んだ人で、かつリルティの育成をしたいという方はとりあえず準備編から読んで欲しい。

ではまず準備編でそろえたジュエルを装着しよう。
リルティは他の種族の装備できない穴3つの装備、黒騎士の鎧・兜が装備できるので、こちらを用意してもいいだろう。のげ’sのようなビジュアル重視の人は幻獣の鎧・兜がいい。FF10-2のメーガス3姉妹の3女になる(ラグだっけ?)。♂の場合はオチューだっけか?
とにかく最初のジュエル配分は、

HP×1
MP×2
物攻×2
物防×2
魔攻×3
魔防×2(計12)

だ。これでレベル53まで上げよう。
ただし実践編1のときのように最初は一人でのレベル上げはムリなので、各々稼ぎやすいところで自キャラのパーティメンバーとしてレベルを上げるといい。一応言っておくが、属性関係もカンストしたい人はこの時点では決してオーブを拾ってはならない。

レベル53にもなればひとりでレベル上げをしても大丈夫だろう。しかしリルティの場合は他種族と比べて武器攻撃がイマイチだ。他種族の苦手なハンマーが得意だというのは大きいが、リルティの得意武器、ハンマー、槍はどちらもそれほど特に強みがない。ハンマーが若干周りにも攻撃できるようだが、射程が短いのでイマイチ。ので、しばらくは自キャラのパーティメンバーとしてのレベル上げを続けてもいいかもしれない。
ただし53からのジュエル配分の変更を忘れてはならないが。

HP×1
MP-
物攻×3
物防×3
魔攻×2
魔防×3(計12)

次のレベルは67。53からのスタートなので割とすぐ上がる。上げすぎないように注意だ。次の配分は、

HP-
MP-
物攻×3
物防×3
魔攻×3
魔防×3(計12)

セルキーと比べると結構しんどいかもしれないが、ここまでくればあと一息だ。オーブにだけは気をつけてガンガンレベルを上げよう。

Taiga こうしてできたキャラ。使ってみてわかったけど、ステが同じならリルティはちょっと使いにくいかも。ただ持ち上げが他種族より強いので、長所を生かせばそこそこ使えるかもしれない。

では、次回は実践編3で。

2009年2月19日 (木)

WBC合宿♪

こんにちはまめっちです(^O^)
うん。マー君絶好調らしいですね

WBCの合宿でイチローと対戦して絶賛されたらしいですよ(^○^)
それにダルや松坂や岩隈も調子いいみたいだし、世界一に向かっていい方向に進んでるみたい♪

今回は前回より注目されてるように思います。
やはり連覇がかかってるからでしょうか。
北京の敗北もあって余計注目されてるのかもしれません。
なにはともあれ世界一目指してガンバレ侍ジャパン(^O^)

ありがとう

こんにちはまめっちです(^O^)
ちょっと今日はこのブログを一緒にやってる他の3人にお礼をこの場を借りていいたいと思います。面と向かってはハズカシ(>.<)y-~ので(笑)

一緒にやってる3人とはもうかれこれ10年は付き合ってます。よくこんなまめっちと付き合ってくれてありがとう(^O^)わがままで短気で人の話を聞かないまめっちにときに愛想をつくときもあったことでしょう。オトモダチとしていくつも衝突しましたね。まぁ大抵まめっちがケンカをふっかけ勝手におこり散らすパターンでしたが(--;)
かつて仲のいい友人と衝突したとき、ホントに3人が友人でよかったと心からおもったんですよ。

心からありがとう(^O^)
こんなまめっちですが今後ともよろしくお願いしますねm(__)m

みてくださっている皆さん。個人的な日記ですいません。オトモダチは大切な宝です。お互い大事にしましょうね(^O^)

じつろく⑨へのみち(最終編)

こんにちは、のげ’sです。

今日はキャラ育成においての最後の段階、装備のチョイスをしましょう。

ここまでくれば、特に苦労は無い。ジュエル集めが若干しんどいが、今までのことを考えればむしろ楽しい。

ステがMAXになったことで、装備の強さを気にすることなく装備選びが出来るようになった。
…まぁそれがいいことかどうかはアレだが、ファッションゲーマーなのげ’sにしては万々歳だ。

というわけで、今回はこんなかんじで。

Kawasimaami ヴァンツァー砲(大チャージェイド×3)
花の髪飾り(侍の技、大チャージェイド)
並行世界の服(侍の技×3)
タウロスブローチ(硬化の金剛石大、武器MP吸収3、武器HP吸収3)
※撮影の関係上写真の武器はラケット

どの程度ジュエルの効果が重複されているのかがイマイチわからないが、とりあえずこんな感じのチョイスで。もちろん見た目もばっちり考慮。
ん?髪の色?これでいいんです。青がいいんですw

ここに関してはどれがいい、ということは無い。種族によっても、武器によっても、状況によっても変わってくるしね。自分のオキニイリを見つけて自分なりのカスタマイズで楽しんで欲しい。

では次回は実践編2で。

2009年2月18日 (水)

じつろく⑨へのみち(地獄編7)

こんにちは、のげ’sです。

今日は地獄編のまとめ編で。これから属性関係を上げたい人はまずここを見るといい。

まず、用意するものを整理しましょう。

最初にここで要になるジュエルを紹介します。

 ローズダイヤ(道化師のスプーン:ノーマル塔最初のリフト)
  ローズパール(怒りの鉄槌:☆インビジブルストーカー2ロボット)
 ネイヴダイヤ(ボリュデウケス:☆インビジブルストーカー2アーリマン)
  ネイヴパール(カストール:ノーマル塔最初のリフト)
 ライトダイヤ(バルディッシュ:☆インビジブルストーカー2ロボット)
  ライトパール(ライトブレード:ショップ)
 ベルデダイヤ(ホーリーランス:ショップ)
  ベルデパール(天空の槍:☆インビジブルストーカー2アーリマン)
 ヴィオダイヤ(無間の鐘:ノーマル塔最初のリフト)
  ヴィオパール(太古の書:ノーマル廃村の森)
 ダークダイヤ(アルテミスの弓:ノーマル塔最初のリフト)
  ダークパール(アーバレスト:☆インビジブルストーカー2アダマンタイマイ)

の、以上6×2種類をそれぞれ4つずつ、実に合計48ものジュエルを用意しなくてはならない。どれもレベル20での変換と、しんどいのでまずここで躓くかもしれないが、どうやらパール系とダイヤ系の一部はスクラッチカードでも出るみたいなので、出るものはスクラッチーカードを利用したほうが楽かもしれない。だが、そちらの方はのげ’sはノータッチなのでうぃきを参考にしてほしい。
のげ’sはまず一人で狩らなくてはならない氷のときに、次に使う絶オーブのための槍を自分で装備して同時に上げた。次からは傭兵を使ってオーブを拾いつつ勝手にレベルの上がる傭兵の装備のレベルを時々見てやって20になったらジュエル変換をするという方法で自動的にレベルを上げた。
どうせオーブを出すにはモンスターを倒さなければならないので、この傭兵を使った方法はかなり有効だ。というわけで、ここでも基本ステータスを上げたときのように単体でレベル20にできるジュエル「ヒメリュウコウ」が2,3個あると便利だ。

次に用意するのはジュエルを装着する装備だが、オールカンストを狙うなら属性を上げている時点で基本ステータスがカンストしていることが最低条件なので、そのときに使ったものを使うといい。

次は属性関係の上げる順番について考察しましょう。

のげ’sは最初右も左もわからなかったので当たると危険な順番に上げていったが、以前も言ったが、属性に関しては楽な方からやっていったほうが実は結果的に効率がいい。属性関係を上げるときに一度に装備するジュエルは実に8つ。最大ジュエル装備数が3×4の12個なので、必然的に一度に上げられる属性は一つだけということになる。ということは、拾っても安全なオーブを増やしておいたほうが後々気が楽ということだ。
つまり、他のオーブの出ない、気兼ねなく目標のオーブだけを拾える狩場を先に消化してしまえば、そこで上げきってしまった属性のオーブならいくらでも拾って大丈夫なので、他のオーブが出る狩場で誤って目標以外のオーブを拾ってしまっても被害が無いということだ。
のげ’sは結果的にレベル13まで上げてしまった属性もなんとかカンストしたが、苦労は全然違う。被害は最小限に抑えて損はない。

以上のことから、まずはオーブが単体しか出ない、狩場の充実した属性は、気絶、氷、雷だ。↑にも書いたが、まず一人で狩らなくてはならない氷で同時に次に使うジュエルをそろえてしまおう。次に使うジュエルがそろったら、次は残りの2つはどれから始めてもいいが、雷の狩場に行くまでに気絶オーブがドロップする可能性があるので、まず気絶から始めることをお勧めする。
次は割と他のオーブが出にくい火。だが、気絶は上がっていても時オーブが出るので注意は必要。次は時を上げるといい。ここまで順番どおりに上げているなら火山ボスフロアで上げれば目標以外のオーブを拾っても大丈夫だ。残るは闇。ここまでくれば必然的に闇以外のオーブを拾っても全く被害は無いのでガンガン稼ごう。

まとめると、

(火山マップ)→

がベストと思われる。

ここまでのげ’sの紹介した狩場を前提に書いたが、もっと効率のいい狩場を見つけることもあるだろう。そこで今度は優秀な狩場の条件を上げておこう。

①ワールドマップ、もしくはセーブポイントが近い
②出入り口が出入りしやすい位置にある。
③目標のオーブを持つモンスターが1クールの長さに対して適切以上の量である。
④目標のオーブ以外のオーブが出ないか出ても少ない。
⑤目標のモンスターが倒しやすい。他のモンスターの攻撃も気にならない。

大体こんなところだろう。のげ’sの紹介した狩場は各々の記事を見て欲しいのだが、一応これに当てはめてみると、

:①◎ ②◎ ③○ ④◎ ⑤◎
:①◎ ②◎ ③◎ ④◎ ⑤○
:①× ②× ③○ ④◎ ⑤△
:①○ ②◎ ③○ ④△ ⑤△
:①○ ②○ ③○ ④× ⑤◎(火山ラスト)
  ①○ ②◎ ③◎ ④× ⑤×(門)
:①○ ②◎ ③◎ ④× ⑤×

補足
◎>○>△>×
氷②:出入りの必要はないが制限時間がある。③:無限に沸くが、オーブが穴に落下する可能性がある。⑤:自爆とカウンターに気をつければ攻撃すらしてこない。
雷⑤:サンダーによるマヒが若干厄介。
火⑤:プリンが若干倒しにくいか。ブリザド推奨。
闇⑤:目標のモンスターがシャドウ状態。

他にベストな狩場があれば是非教えていただきたい。

Saishu_2 これで属性関係は完璧なはず。というかのげ’sはこれでカンストさせました。ちなみに最終的なレベルはこんな感じ。ここもカンストしたい人はどうぞご自由に。のげ’sにはムリでw
まぁやるならリバーベルがお勧め。雑多にオーブが出るので、目標一つだけを上げるのには向いてないが全部をとにかく99にしたいならここがいい。
一度にやる時間にもよるが、大体一つの属性につき2,3日はかかる。しんどいが、それぞれの属性攻撃に対してレジスト出来たときは結構うれしい。がんばっていこう。

次回は最終編。その次は実践編2~4、地獄編応用編をお送りする予定です。のげ’sのやる気が続けば、だけどw

2009年2月17日 (火)

3月は映画月間?

こんにちはまめっちです(^_-)-☆

最近アニメやらゲームの実写版が多いですね!

ドラゴンボール、ヤッターマン、ストリートファイター・ザ・レジェンド・オブ・チェンリーというのもあるようです。

ストリートファイターはよくゲームやってたので少し見てみたい(笑)ヤッターマンは幼いころみてたし、ドロンジョのフカキョンの衣装に興味あり←いきなりオヤジ目線(笑)

さて、ほかに見てみたいのが、バッセンジャーズという洋画。

飛行機事故で奇跡的に生き残った5人。その生存者が次々と失踪していくというようなかんじの心理サスペンスらしいのです。

3月7日公開らしいので、ドラクエも延期になったし、見に行こうと思います!

3月はちょっと映画月間にしてみたいと思いますヽ(^o^)丿

じつろく⑨へのみち(地獄編6)

こんにちは、のげ’sです。

今日はいよいよラスト、時空属性を上げましょう。

さて、時オーブだが、これがなかなか。
結構いろんなところで出るのだが、なかなかコレ!という狩場がない。
結果的にのげ’sが利用した狩場は、火山ボスフロアと門最初と次のマップだ。

まず、火山ボスフロア。ラストフロアとちょっと遠いが、出てすぐのところにセーブポイントがあるのでまぁいいだろう。花×2、コウモリ×2の合計4つのドロップとやや控えめだが、部屋が狭いので1クールが短いのが魅力。サクサクまわせるので、なかなか効率はいいかもしれない。ただ問題は、ボム×2(火オーブ)、コカトリス×2(気絶オーブ)と、部屋が狭い分ギャラリーがかなりうるさい。時オーブも落とすコウモリも、火オーブも落とすために、かなり不利。

一方門はというと、セーブポイントはないが最初のマップなのでワールドマップは近い。マップはやや広いが、一本道の両端に出入り口がついてるので申し分なし。隣のマップも利用するが、こちらは狭いので問題なし。ここの魅力は、トゲ×8、ムー×3と、1クールで実に最大11もの時オーブがドロップする。しかしホネ×5(闇、気絶オーブ)、ロボット×2(気絶オーブ)と、マップが広い分余計なオーブも結構出る。まぁホネやロボットは無視すればいいが、時オーブをドロップするムーも闇、気絶オーブもドロップするので少々難ありだ。また、トゲはかなりの確率でガードしてくるので地味に倒しにくい。また、トゲのクエイク、回転攻撃やムーのタックルも地味にうざい。他にもホネのバイオとブリザド、ロボットのミサイルやビームなど、結構いやらしい攻撃に満ち溢れている。通常攻撃(弓が有利)で気絶を誘発したり、ブリザドでガードを封じたりと、対策が必要だ。

まとめると、個々のモンスターに対応した戦い方が出来るという人には後者が、そんなのめんどくさいという人には前者がお勧めだが、結果的にどっちが効率がいいかは微妙なところだ。

のげ’sは最初は火山を利用していたが、後半の追い込みには門を利用した。火山はセーブポイントが近いので、飽きたらマルチプレイで気分転換が容易に出来る点もグッド。門の魅力はやっぱ数かねぇ。いっぱい出るので精神的にはやさしい、かな?

Toki そんなこんなで、ようやく属性が全てが999に。これで正真正銘向かうところ敵なしだ。のげ’sは誤って時のレベルを13まで素で上げてしまったが、レベル87でなんとかカンスト。わりと余裕があるみたいなので、あきらめてしまった人もやってみるといいかも?

さてさて、ここまで来たらあとは体裁を整えるだけ。
その前に次回は地獄編のまとめ編。お見逃しなく。

2009年2月16日 (月)

ホームラン

こんにちはまめっちです。昨日ジャン○スポーツで清原選手がでていてテンションが上がりました(笑)清原選手面白かった♪さて、中田選手頑張ってますねo(^o^)o紅白戦でホームラン打ったようです(^O^)
今年はホントにやってくれそうな気がしますね!!
中田選手頑張れ♪

じつろく⑨へのみち(地獄編5)

こんにちは、のげ’sです。

今日は火属性を上げましょう。

当初の予定では時を先に上げる予定だったのだが、のげ’sは誤って時をレベル13まで上げてしまっていたので、楽なほうを先に終わらせる手段に。
マゾいものを先に上げたいという人もいるだろうが、ことオーブ集めに関しては楽な方からやったほうが結果的に効率的なのを覚えておいて欲しい。

では改めて火属性を。
狩場は火山マップ二番目のフロア。プリン×2、エレメント×2、コウモリ×1、ムー×1の最大合計6つのドロップだ。ただしコウモリは時のオーブもドロップするので注意。なお、気絶オーブのみをドロップするショッカー(オレンジ)もいるが、無視してしまっても差し支えないだろう。

プリンとムーバのいる火山2の方面の出入り口へ向かって出入りを繰り返すと効率的だが、なかなかアスレチックなマップなので二段ジャンプのセルキーだと有利。

Fire ぶっちゃけ火は食らってもそれほど痛くはないが、耐性690くらいでショッカーの自爆、740で溶岩落下時の火ダメージ、炎オブジェクトの火ダメージ、コウモリのファイアが無効に。780でエレメントの攻撃をレジスト。820でエレメントのファイア、830でボムの攻撃、890でボムの自爆を無効と、地味に活躍の機会は多い。放っておくと地味に痛い火、早い段階で上げてしまっても悪くないかもしれない。
まぁそのつど測ってたわけではないのであくまで目安だけどね。ちなみに溶岩落下時と炎オブジェクトに関しては火ダメージを防げても、前者は落下ダメージがあり、後者は壁となるので通過できるわけではないので注意。でも炎オブジェクトの火ダメージがなくなるのは結構有効。水樽を持ったまま火に突っ込めるので、消火作業がかなり効率的に。
一方、火薬ツボや溶岩ボール、噴射型炎オブジェクトなどの火ダメージは999でも防げなかった。
ちなみにベリーハード2でのことなので、それより高いとわからない。

ところで以前闇は毒ではない?と言ったが、ラスボスのバイオはレジストできた。ホネやエレメントのバイオだと当たるようだ。ラスボスのバイオの方が弱いのか。ラスボス単体が強い分魔法の威力は少なめなのかね。

さて、次回はいよいよラスト。時属性。がんばっていこう。

2009年2月15日 (日)

ドラクエ延期…

こんばんはまめっちです(*^^*)
はぁ~………
ドラクエ延期かよ!!予約してウキウキだったのにガッカリだよ(T-T)

7月までなにを楽しもうかな?とりあえず逆転裁判に手をだそうと思っとります。面白いと評判いいしね。

さて先日映画を見に行きましたが、やはり映画館に行くと観たい映画増えますね(笑)映画館マジックと言うべきか…(笑)
今はドラゴンボール実写版と7つの贈り物が見てみたいのです。
ドラゴンボール実写版かなり興味ありです。なにせドラゴンボール世代ですから(笑)あぁ早く3月になってほしいな(^O^)

2009年2月14日 (土)

じつろく⑨へのみち(地獄編4)

こんにちは、のげ’sです。

今日は雷属性を上げましょう。

狩場は遺跡地下2階、リフトフロアだ。コカトリス×2、雷のエレメント×4がそれぞれ雷のオーブのみを落とすので、他のオーブを気にすることなく回収できる。
ただ、部屋からの出口が最短で1つと、部屋の構造が若干よくない。
このフロアに到達するのに若干時間がかかる上、回復手段がかなり限られる。セーブポイントもないのでちょっとめんどくさい。
しかしながら、このフロアに到達するまでのほとんどの敵から雷のオーブを入手できるし、鍛え上げたキャラならそれほど苦にはならないはずだ。

Kaminari だいたい耐性840ほどでこのフロアのサンダーを無力化することが出来る。マヒが防げるのはかなり心強い。根気よく上げていこう。
次回は火を上げましょう。

2009年2月13日 (金)

じつろく⑨へのみち(地獄編3)

こんにちは、のげ’sです。

今日は闇属性を上げましょう。

氷、気絶となかなか効率のいい狩場で順調にやってきたわけだが、ここに来て闇は少々今までの狩場とは違う。
マップは門入ってすぐのフロア。ホネ×5、ムー×3が闇のオーブをドロップする。最大で8つとかなり優秀。ところが、ホネは他に気絶オーブ、ムーは時と気絶、他に沸くトゲ×4が時と、かなり無視できない量の別のオーブがドロップする。気絶や時が終わっているならいいが、終わっていないなら決して手をつけてはならない。
オマケにホネはシャドウ状態なので、倒すのに少々手間がかかる。
しかし、前マップに移動すれば完全回復するし、入り口付近なのでセーブも容易。一本道の双方に出入り口完備とかなり優秀なマップには違いない。他のオーブに気をつければかなり効率はいい。

Yami そんなこんなで、ここもそこそこ順調に突破。
ようやく半分が終了。次は雷だ。

2009年2月12日 (木)

じつろく⑨へのみち(地獄編2)

こんにちは、のげ’sです。

今日は気絶耐性を上げましょう。

狩場は図書館1入ってすぐのフロア。ハチやらトゲやらホネやらが沸くが、どのモンスターも気絶のオーブしか落とさないのでかなり高効率。回復もポーション、エーテルが途中にあるし、街も近いので問題なし。
オマケに前のフロアのムーバも狩れば、「光の粒」「骨」「ハチミツ酸」という使用頻度の高い稀少素材が同時に大量に稼げる。非常に効率のいい狩場だ。ただし、ハチはハチの巣がある限り無限に沸くが、最初に沸いた分以外はアイテムをドロップしないので注意。
ちなみに次のフロアのマジックポットも気絶のオーブを落とすが、マジックポットは気絶以外のオーブも落とすので、ここでも稼ぐ場合は注意が必要だ。

Kizetu そんなこんなで割りと楽に楽しくカンスト。
次回は闇を上げよう。

2009年2月11日 (水)

投手イチロー

こんばんはまめっちです。
皆さん知ってますか?ひょっとしたらWBCでイチローが投手になるかもしれないということ。

延長で決着がつかない場合タイブレークになります。タイブレークまでに投手を全部だしてしまった場合の緊急手段としてイチローをマウンドにあげるかもしれないと原監督が行ってました。元々投手だったイチローだけに期待してしまうまめっちでした♪

2009年2月10日 (火)

じつろく⑨へのみち(地獄編1)

こんにちは、のげ’sです。

いよいよ今日から属性関係のステをオール999にする長い長い旅路に出ることにします。

前回までわりとすんなりきたかもしれないが、ここからがヤマバと言っても過言ではない。
まず、属性を上げる前に、どの順番で上げるかを考えよう。
まず、再三言ってきたボム無限沸きの狩場が、ちょうど氷のオーブしか出ないので、氷を最初にあげることにする。氷は食らうと全く身動きが取れなくなってしまう、状態異常でももっとも危険なものなので、耐性があるととても心強い。
次は受ける頻度の高い気絶
行動キャンセルが痛い闇
攻撃が出来なくなる雷
あたりがかなりきつい状態異常なので優先的に上げる。
あとは炎はたいしたことないので、先に時を上げようか、くらいのものだ。

というわけでまず氷を上げることにする。

用意するジュエルは、ネイヴダイヤとネイヴパールをそれぞれ4つずつ(計8個)だ。それぞれラケット「ポリュデウケス」、「カストール」のジュエル変換で手に入る。
実はこれらのジュエルはスクラッチカードの特典でも手に入るらしいのだが、そんなこと知らなかったのげ’sはせこせこと武器のレベル上げ。再三いうが、このときはまだオーブを取ってはいけない。

用意する数が多いので結構てこずるだろうが、これはまだ序の口だ。

次に用意したジュエルを装備して実際にオーブを拾う作業に。
のげ’sはレベルを上げながらやりたかったので、先の狩場でボムを延々と狩っていたが、このマップ、道が狭いのでかなりの量のオーブが落下して取得できない事態に陥る。まぁレベル上げもついでにやってたのでやむを得ないが、拾う作業自体がすでに精神的に辛いので落ちていくオーブを見ると自信をなくすかもしれないという人は別の場所で探したほうがいいかもしれない。しかしドロップするオーブが氷だけなので気兼ねなく拾える点は大きい。

そんなこんなでとにかく拾う。ひたすら拾う。ただただ拾う。

目標があいまいなので、結構精神的にくるが、耐性が700くらいになるとかなりの確率で氷を防御できるようになる。すると俄然やる気が出てくるだろう。あとは999まで突っ走るのみ。

Koori 準備の段階で誤ってオーブを一つ拾ってしまい、スタートはレベル2からだったが、だいたいレベル74くらいでまずATKが999に。追って78くらいでDEFも999に。無事完了。
この調子なら誤ってオーブをとっても20くらいまでなら取り返しがつきそうだ。のげ’sは時のレベルが14くらいになってしまっているが、多分大丈夫だろう。多分。まぁ実際にやってみるのみですな。

とはいえ次は気絶だ。次回乞うご期待。

麻生総理

こんにちはまめっちです。

すいません。今日はスポーツについてではなく、麻生総理について話させていただきます。

というのも僕はかなり怒ってます。総理という立場の人がころころ発言をかえる。こんないいかげんな総理で日本の景気がよくなるわけがない。

郵政民営化反対してたといってたのに賛成してたと発言を訂正。それに漢字の言い間違いがひどいです。こんな人を国民は納得するわけがないです。

早く選挙やって国民の意見聞いてほしいね

じつろく⑨へのみち(拷問編)

こんにちは、のげ’sです。

今日は⑨へのみちからはそれるが、ノーマル限定アイテムの回収について語ろう。

というのも、前回まで鍛え上げたキャラの、今度は属性関係について育てていくわけだが、そのジュエルを入手するのに必要なアイテムが、ほぼ全てノーマル限定なのだ。

というわけで、この際ノーマル限定アイテムは全て入手しておこうと思う。
実はノーマル限定アイテム、かなりたくさんある。詳しくはうぃきを参考にして欲しいのだが、各武器、防具ともに全てそろえるのは、実はかなり骨が折れる。

というか、やってみるとわかると思うが、かなりの苦行だ。

大体一つの宝箱から出る武器は、それぞれのシリーズの下にグループ分けされていて、その中からランダムで出てくるようだ。

具体的に、太古シリーズの武器を例にあげてみよう。

太古シリーズとは、

太古の剣
古代のおたま
エルフィンボウ

太古の書
エルフィンワルツ
太古の槍

の6種類だ。これらの武器は、廃村への森で拾えるのだが、これらの武器がドロップする宝箱は合計2つだ。
しかもどうやら、1つ(奥の箱)は剣、ハンマー、弓の三つ、もう片方(ジャンプした先にある箱)は杖、ラケット、槍の三つが入っているっぽい。あとはあけたときにランダムで選ばれる。神の味噌汁。
ダンジョンを一旦出て、もう一度入れば宝箱は復活するので、要するにこれら全部を入手するには、最低3週はしないといけないということだ。
とはいえ、すんなり3回でドロップするはずもなく…

「よし、順調に剣と弓と杖とラケットと槍がドロップしたぞ。残りはなんだ?ハンマーだ。」
…数分後
「あれ、なかなかでないな。」
…さらに数分後
「そろそろ出てくれよ。」
…もうかれこれ数時間
「もう許してください…」

ということになるのだ。時の運とはいえ、これがかなりの拷問。軽はずみに集めるものではなかった。恐るべし。

なんとか太古シリーズがドロップしたとしても、似たような例はいくつかある。非常に辛い。

それぞれのマップでドロップするものもあるが、なんとクエスト限定品もある。もちろん報酬がノーマル限定という場合もあるが、クエスト中に拾える宝箱、モンスターからのドロップなんかもあったりしてうんざり。

とまぁこんな感じで、のげ’sは今まさにこの状況。
ので、じつろく⑨シリーズはここからはプレイ日記的になってくるがご了承願いたい。
次回、地獄編乞うご期待。

2009年2月 9日 (月)

順調★

こんにちはまめっちです(^_-)-☆

さてさて阪神のキャンプは順調のようですヽ(^o^)丿

きのうも新井選手が特大のホームランを打ったというし、新外国人メンチもパワフルでこれまたすごいホームランをうったらしいです。

それにくわえ藤川選手はWBCに向け順調調整。

唯一悩みが久保田選手の離脱かな。今年は先発として期待してましたから。

そうそう。昨日はダルちゃんと中田が対決!!したそうですよ^^

でもって、ダルの圧勝w

まぁ当たり前でしょうね。

もっとガンバレ中田!!

じつろく⑨へのみち(実践編)

こんにちは、のげ’sです。

今日は実践編です。

前回ばっちりそろえたアイテムを装備して、今度はいよいよキャラのレベルを上げていく。ちなみにこれらの情報はうぃきをかなり参考にしたので、ぶっちゃけそちらを見たほうがいいかもしれない。特にセルキー以外の種族の場合は全く配分が違ってくるので、注意して欲しい。

準備には結構苦労したと思うが、ここからの工程は割りとあっという間だ。サイキョー目指してがんばっていこう。

まずジュエルの振り分けだ。作ったばかりのキャラに装着させていく。今回はセルキーということで、その配分は、

HP×1
MP×1
物攻×2
物防×3
魔攻×3
魔防×2(計12)

だ。これらを先の装備に装着してあとは58までレベルを上げる。しかし難易度はベリーハードなはずなので、一人でレベルを上げるのは物理的にムリだ。
ので、前回も紹介した門ラストフロアで、自キャラとのパーティでレベルを上げるのが最良だろう。58も上げなくてはいけないので結構時間はかかるが、セーブポイントもあるのでじっくりやるといい。
ここで気をつけなくてはならないのが、オーブを一切取らないことだ。属性関係についてはこのあとさらに別のジュエルをつけたうえで上げるので、今は一切手をつけてはならない。
自キャラが取ったオーブでも、パーティに影響があるので、アイテムは一切拾わないと心がけてもいい。
とはいえ、万が一取ってしまっても、少しくらいなら全く取り返しがつかないわけでもない。ので、そんなに神経質になることはない。まぁあとあと楽になるので、今は取らないに越したことはないが。

苦労して58まで上げると、セルキーは5ウェイショットを覚える。ここまでアビリティがそろえば、もう一人で狩っても大丈夫だろう。58からのジュエル配分は、

HP-
MP-
物攻×3
物防×3
魔攻×3
魔防×3(計12)

だ。レベル70まで狩り続けよう。一人で狩れるようになったので、ボム無限沸きで稼ぐことをお勧めするが、このときもオーブに手をつけてはならないことを心がけよう。

レベル70まで上げたら、あとは最後の仕上げだ。70からのジュエル配分は、

HP×2
MP-
物攻×3
物防×2
魔攻×2
魔防×3(計12)

だ。あとは99まで突っ走るのみ。MPが心もとないかもしれないが、セルキーはレベル93でMP+50のアビリティを覚えるので、安心してほしい。再三言うが、ここでもオーブには一切手をつけてはならない。

999

こうして99まで上げると、ついにそのステータスはオール999に。このゲーム、わりとレベルが上がりやすいので、結構あっけなくここまでたどり着けるだろう。これで向かうところ敵なしだ。

…といいたいところだが、属性に関しては現在一切ノータッチだ。そして本当の地獄はこれからだ。
次回、拷問編乞うご期待。

2009年2月 8日 (日)

タバサかよ!

こんにちはまめっちです☆
さて、連休でドラクエも少し進みましたの。結婚できました。そして子供も誕生!!双子の名前がすごいの。男の子がレックスで女の子がタバサ(笑)タバサって……スクエアエニ○クスさん。もう少しましな名前はなかったのでつか(笑)まぁ名前変えたからいいけど。

さてさて野球ですが、中田君頑張ってるようですね(^O^)

稲葉にホームラン競争勝ったんだとか。

これにおごらず謙虚にガンバレ♪

守備が去年よりいいようだしレギュラーも狙えるよ!

じつろく⑨へのみち(準備編)

こんにちは、のげ’sです。

難易度もベリーハードともなると、敵はかなり強くなる。普通にレベル99まで育てたキャラなら、攻撃によっては一撃で死亡ということも十分にありえる世界なので、正直このあとに控えるベリーハードレベル2以降が不安だ。

ということでここらでステオール999のキャラを作ってみようと画策。これはのげ’sが実際に試した方法だ。のでもっと効率のいい方法はあるかもしれないが、一応参考くらいにはなるでしょう。

今日は準備編です。

まず第一に必要なものは、必要なアイテムを集めたり、武器のレベルを上げたりなんなりするそれなりに強いキャラだ。まぁステオール999を目指そうと思い立った人なら普通にレベル99まで育てたキャラの一人や二人いるだろう。
次に難易度。経験値を安定して入手するために、最低ベリーハード1になっていることをオススメする。
そして一番重要なのが、これからステをオール999にするキャラだ。のげ’sは使いやすいのと、弓が最強だと思っているので今回はセルキーを選択。なによりビジュアル的に一番だからです←結論
まぁもちろん各々好きな種族でかまわないが、今回は一応セルキーということを前提で話を進めることをご了承願いたい。

ここまでそろったらいよいよ必要なアイテムをそろえていく。
まず用意するのは、要となる成長強化ジュエル6種類全部を3つずつだ。ただし今回はセルキーということで、HP強化は2つ、MP強化は1つで十分な模様。
どれも武器のジュエル変換で入手する。そこでまずは元となる武器をそろえるのだが、この時点で困難なのが、物理防御強化ジュエル(黄水晶だっけ?)だ。このジュエルに変換させるのに必要な武器はカリバーンかエクスカリバーだ。両方とも剣だが、前者はノーマル限定、後者は素材にジュエルが必要と、どちらもハードルが高い。ノーマルの時点でカリバーンを入手していれば、もしくは何らかの方法で入手できるなら問題はないが、そうでないならエクスカリバーに頼るしかない。
のげ’sと同じくエクスカリバーに頼りたい人は、とりあえずエクスカリバーは置いておいて、他の武器(アダマンハンマーor王様のスプーン、チョコボアローorセイブザクイーン、光の杖or裁きの杖、鳳凰の翼orプリンセスナイト、グングニルの計5種)をショップやダンジョン等で入手して各種3つずつ(計15個)作っておこう。
必要なアイテムはどれも穴一つの武器だ。そこで、アイテムのレベルを上げる上で穴1つでレベル20にできるジュエル、ヒメリュウコウは最低一個は必要だ。ハードラスボスか賢者の石レベル20のジュエル変換などであらかじめ入手しておこう。
さて、エクスカリバーに必要なジュエルはブラックラピス。これは黒魔道士の帽子かローブをレベル20にすると変換できるものだ。そこで、上記ヒメリュウコウが2、3個あれば、武器のレベルを上げつつ防具のレベルも上げられるので、時間に無駄なくブラックラピスが手に入る。3つそろったらエクスカリバーを作成しよう。苦労して作ったのに結局ジュエルに変換してしまうのか…?しかし案ずるなかれ。エクスカリバーをジュエル変換したときにブラックラピスが入手できるので、欲しければまた難くなく作ることができる。

話は若干前後してしまった部分もあるが、次は上でそろえた武器のレベル上げだ。
レベル上げに最適なのはクエスト「ワレモノ注意2」だ。ツボを遠くに放置して2マップ目のボムが無限沸きするところで延々ボムを狩っていると大体一回で5レベル前後上昇できる。
どれも20まで、普通に自キャラに装備させてレベルを上げればいいのだが、この段階で困難になるのが、杖とハンマーだ。
まずは魔力は上がるものの、攻撃力が皆無な杖。そのまま装備してレベルを上げるのは少々きつい。そこで、のげ’sは傭兵を利用。傭兵3人に杖をもたせてつれまわし、自キャラはいつもの装備でガンガン狩ればいい(ヒメリュウコウが1つしかない場合は傭兵1人でやるしかないが)。すると3つ分自動的にレベルが上がっていく。他の武器より効率は悪いが、普通に杖を装備して狩るよりははるかに効率的なはず。オススメな狩場は門ラスト。セーブポイントはあるし、モンスターもうじゃうじゃいるので効率的。ボスと戦わないようにラストフロアとその前のフロアのモンスターを全滅させては行ったりきたりするといい。
苦労して杖を終わらせると、今度はハンマーが待っている。攻撃速度は遅いし、攻撃範囲もイマイチな武器だ。しかし攻撃力はあるので、普通につかっても、前記の方法をつかってもそれほど差異はないと思われる。
今回はセルキーということだが、他キャラだと弓も困難と思われる。しかしセルキーなら弓が得意なので今回は楽勝。同じくリルティならハンマー、ユークなら杖が得意なので、この3種族ならそれほど差異はないと思われる。クラヴァットだと少々辛い工程かもしれない。

次に必要なのは苦労して作成したジュエルを装着する装備だ。具体的には穴が3つある装備が全部位に必要だ。
武器は今回はヴァルツァー砲を用意。魔封じの弓でもいいが、こちらはノーマル限定と入手困難。もちろん穴が3つある武器で、装備できるものならなんでもいいが、将来使おうと思うものを入手しておいて損はない。
次に頭。これはものまね師の仮面がショップで購入できるので、特にこだわりがなければこれでいいだろう。ちなみにのげ’sのようにビジュアル重視という方がいるかもしれないが、穴3つの頭防具は正直どれもキビシイ。レイルゴーグルが若干ましかな、という世界だ。レベルを上げるときだけと割り切ろう。
次は胴。これもなんでもいいが、コストパフォーマンス的には幻獣の鎧が一番か。ビジュアル重視ののげ’sは並行世界の服を用意。
アクセサリはショップで買えないので、ダンジョン等で入手するしかない。大体各ダンジョンのボスが持っているので、クエスト「ボスラッシュ」などを利用して手早く入手しよう。

ここまでそろえたら、いよいよキャラのレベルを上げていく。
次回実践編乞うご期待。

2009年2月 7日 (土)

FFCCEoT

こんにちは、のげ’sです。

今日はいい加減EoTのレビューを書きましょう。

前作とかぶる部分もありますが、まぁ一応書いておきましょう。

今作は、スクエニのビッグタイトル、ファイナルファンタジーから派生したファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズの最新作である。

ので、その世界観や雰囲気はかなりとっつきやすい。老若男女楽しめるだろう。操作も単純で、サクサク進める。
装備による視覚変化は健在で、今回は前回よりも種類が豊富に。前回各種族限定だった武器も今回はほとんどが共有できるように。
また、キャラメイクはできないが、前作と同じく髪の色だけは変えることが出来る。

ただ操作自体は単純だが、そのアクションには結構繊細な操作が求められるので、アクションが苦手な人には結構辛いかもしれない。
またパズル要素もかなり強くて、頭が柔らかくないとなかなか解けない仕掛けもある。しかも、セーブゾーンが各ダンジョンのボス前にしかなく、その手前でゲームオーバーになると全てが水の泡に。中断セーブもできず、Wii共通とはいえ携帯ゲーム機としてはかなりやりにくい仕様。
難易度が12段階もあるが、仕掛けは一切変わらないのでイマイチ。レアアイテムが少々出易くなるみたいだが、難易度2以降は大幅なドロップ変化もなく、そこまでやる意味がない。前作と違って難易度をそのつど選択できず、一度決めた難易度ははじめからやり直さないと変えられない。難易度1のみでのドロップもあるうえに、弱い敵からは経験値が一切入らないので、かなり融通が利かない。
前作の課題であったマンネリは克服できなかったが、システム面での強化で少しは長続きするように。

ストーリーはかなりいい。笑いあり涙ありで、くどくもないし適度にシリアス。ゲームパートとバランスも完璧。この手のゲームであれほどの仕上がりなら申し分はない。というかむしろこの手のゲームで一番と言っても過言ではない。その辺はさすがスクエニといわざるを得ない。

内訳はこちら。

ジャンル:アクション>RPG>パズル
キャラクター:外見>中身
システム:ゲーム=ストーリー
内容:こってり≦あっさり
ハード:ニンテンドーDS、Wii

ベンジャミンバトン

見てきましたよ(^O^)

でもマナー違反がいて集中できなかったし気分よく見れなかった(;´д`)

となりのおじさまちょくちょく携帯チェックしてて携帯の明かりが眼に入り集中できないよ……(;´д`)

携帯の電源切れよ!!チキショウメと思いながら見てました。

ああいう公共の場所では最低限のマナーは守ってほしいね(^∧^)

2009年2月 6日 (金)

連休

こんにちはまめっちです☆
ようやっと明日から連休っす(>_<)

ドラクエやって映画見に行って飲み行く予定(笑)
楽しみだぁ~☆★☆

あ。映画見たらまたカキカキしないとのげ先生のお叱りがあるなぁ(笑)……カキマスヨ?センセイ(笑)

ドラクエですが、スライムラブになってしまった(笑)仲間にして育てると愛着わくわぁ。弱いけどパーティに入れといてます(笑)

映画は話題のベンジャミンバトンかk-20が見たいな。20世紀少年は第一章見なかったからパスですね。DVDでたら3章まとめて見る予定ですの。

連続でみたら六時間くらいかかるね(笑)

2009年2月 5日 (木)

復活してほしい!

こんにちはまめっちです。

先日の今岡選手に続き復活して欲しい選手がいます。金村投手です。

去年日ハムから移籍してきたんですが、1勝もできずにおわってしまたのです。

本来なら2桁勝てる投手ですし、まだ力が落ちる年齢じゃないでしょう。

12勝したら通算100勝にもなるので、それを目指して頑張れ~

2009年2月 4日 (水)

コスプレ2

こんにちは、のげ’sです。

今日のコスプレはこちら。

Sirna FF10-2より、カモメ団のアイドル、シンラ君。
種族はリルティで。ボクまだ子供だし。
潜水ヘルメットはこのためにあるんじゃないでしょうか?w

ホントはユークの方が似合ってるんだけど、いかんせんサイズがね…。

このまま全種族をいじりたいところだが、どうもユークがきびしい。頭が甲冑なんで、非常にいじりにくい。
でもまぁ、なんかできるはずだ。いろいろ試してみます。

2009年2月 3日 (火)

マスクしなきゃね

こんばんはまめっちです☆まめっちの住んでる町は雪がすごかったですぅ(+_+)おかげでのげに体に気を付けてとカキコしたのに風邪ひいちゃった(((^^;)さて皆さんは豆まきしましたか?まめっちは豆つながりを無視してやりませんでしたよ(笑)やる年でもないし(笑)さてさて野球ですが今年は阪神今岡の復活に期待してます。ここ3年くらい不振でなにもしてないんよ。でも今年は引退をかけて頑張ってるからかなり応援してます☆★今年こそ頑張れ今岡!!

2009年2月 2日 (月)

コスプレ

こんにちは、のげ’sです。

FFCCのプレイ日記を書き…たいところなんですが、どうもサクサク進めちゃうので話題が絞りきれずに文章が破綻してしまう危険性があるので、とりあえずファッション装備でも。

とはいえサクサク進めちゃうということは防具も逐一変わってしまうということでOTL
前回のブレザーの次は、羽衣(というかビキニ?)、現在はメイド服を着ております。いやだってかわいいうえに強いんだもの。

というわけで、FFCCのファッションのもう一つの魅力といえば、コスプレだ。今回は世にも怪しい防具を手に入れたので、一つ再現してみようと思いたった。

Thina_2 のげ’sの大好きな、FF6の主人公ティナ嬢だ。
彼女の魅力はポニーテールなので横からのアングルで。うーん、プリチーだ。 

…これのどこが奇妙だって?
本題はここからだ。実は↑はオマケで、本当に紹介したいのはこっちだ。

Madou_2 魔導アーマーという装備らしい…。
ちゃんと胸の部分に手があって、操縦している様になっているのがなんとも怪しい。まどうレーザーとか撃ちたい衝動に駆られる←

今回はたまたま魔導アーマーを手に入れたのでティナになったが、他にも結構できそう。セッツァーとか、カインとか?ビビもいけるかなぁ。いろいろ挑戦してみたいと思います。

キャンプだぁ~

こんばんはまめっちですp(^-^)qさぁ、とうとう昨日から春季キャンプが始まりましたね。いよいよ野球が始まるということでまめっちはわくわくしてますp(^-^)q注目は昨年日本一になった西武が今年はどうなのか?巨人は連覇できるのか?3年を迎えたマー君の今季は?日ハムの中田は飛躍するのか?などキャンプの話題は盛り沢山ですがまめっちは阪神ファンなので金本の調子やら新井の調子やら新しい新人がでてくるのかとかが気になってますp(^-^)q

2009年2月 1日 (日)

下柳投手★

こんばんはまめっちですp(^-^)qさてジャン○スポーツで下柳投手が出てましたね。面白かったっす(*^^*)今年も二桁勝ってほしいな。そして阪神が優勝する♪

キャラ紹介onFFCCEoT

こんにちは、再びのげ’sです。

※↓の記事は昨日公開しようと思ってたんですが時間がなかったのでさっき書きました。

ここらでキャラ紹介でもしておこうかと。

Eot01 名前:クーミン
種族:セルキー(♀)
武器:弓

もちろんファッション重視ですとも。防御力?何それおいしいの?w
普段はスカルマスクを装備してるんですが、アップにすると気持ち悪かったので今回は一つ前に装備していたイメチェンかつらを。ブレザーはかわいい。服装備はしばらくこれで。

まぁテクニックで何とかなる部分が多いので、何とかやってます。でも死にまくってますw
WiFiで見かけたらよろしく。

このゲームはファッションに生きられそうなので、よさげな装備に変わったら随時公開していきたいと思います。

タイム!

こんにちは、のげ’です。

最近路面がスケートリンクと見まがうような状態になっております。転倒は減点になるのでお気をつけください(?)

さてFFCCですが、昨日クリアしましたw

ストーリーのボリュームは少ないものの、発売3日でクリアするとは、われながらやりすぎがんばったなぁ。

ラスボスですが、これがなんとも。
最初あったとき、そのあまりの強さに圧倒される。攻撃はなかなか通らないし、魔法は痛い。
特に気をつけなくてはならないのは、バイオだ。
毒状態になるだけの魔法だが、実は毒状態、一定時間、一定間隔でダメージをうけるだけのものではない。ダメージを受けたときに全ての行動がキャンセルされてしまう、放っておくと大惨事に繋がる攻撃なのだ。
しかも範囲がやたらと広い。ひっきりなしに魔法がくるのでパイルもままならない。
何とか半分ほど削ると、今度は完全体とかゆうのになって、攻撃が通らなくなる。

一回目、なすすべなく死亡。このゲームでは、各ボスでゲームオーバーになると、そのボスの攻略法を教えてくれる。
ラスボスの攻略法(抜粋)↓↓

完全体にはなんとしてもさせるな!最後まで気を抜くな!

…これは、攻略法か?w

要するにがんばれということらしい。

その後レベルが足りないと思い、レベル上げをするがなぜか経験値が増えない。
どうも自分より弱い敵からは経験値がもらえない仕様のようだ。俺の数時間返せw
しょうがないのでそのまま再びチャレンジすることに。

するとどうだろう。今度は4分の1くらいまで減らすまで完全体にならなかったではないか。これはチャンスとがんばったが、結局完全体になってしまうラスボス。条件がわからん。とりあえず口を開けたら攻撃しろといわれたのでビームに気をつけて攻撃すること数分、何とか撃破。よくわからないうちに倒してしまった。

というわけでクリア後、さくっとと前作の隠しダンジョン、リバーベルを攻略。マップは変わってなかったね。現在はハードモードで進行中。はよファッショナブルに生きたい…。

後日レビュー書きます。

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