こんにちは、のげ’sです。
本日救急車(佐川急便)が来て、うちの子が病院送りになったので(余談だがトラックが飛脚クール便だった。大丈夫か?佐川)今日は久しぶりにゲームレビューを。
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト
しっかし長っいタイトルだなぁ。
何回か前のレビューで聖剣伝説を紹介したが、今回もスクエニのビッグタイトル、言わずと知れたファイナルファンタジーシリーズである。このゲームは、ゲームキューブで出たファイナルファンタジークリスタルクロニクル(以下FFCC)の世界観を継承したもので、FFシリーズというよりは、FFCCシリーズと言ったほうがいいかもしれない。まぁゲームキューブというマニアックなハードだったので、今回のリングオブフェイトで初めてFFCCに触れるという人も少なくないだろう(のげ’sもゲームキューブは持ってないのでこれが初)。まぁ初とはいっても二作目になるのだが。
キャラクターや世界観はまさにファンタジーという感じでGood。魔法や装備、アビリティなんかがやはりFFっぽくてFFシリーズ好きにも楽しめる作品だ。キャラクターは小さいのでキャラクターメイキングはできないが、ストーリーが進むと髪の色は変えられる。しかしながら、ちっちゃなキャラにもかかわらず、装備によってグラフィックが変わるのはかなり点数が高い。装備によっては、白魔道士、黒魔道士といったおなじみの外見になれたり、暗黒騎士や竜騎士などという、これぞFF、というものや、メイド服やセーラー服などというちょっとアレな装備もあって見ているだけでも飽きない。少ないながらボイスもあり、DSのこの手のゲームにしては申し分ない出来。キャラもマップも完全3Dで、立体感のあるアクションが楽しめる。自ずとアクション性が強く、レベル上げてれば勝てる、というゲームとは一味違う。マップも仕掛けが満載で謎解きも面白い。ちなみにアクション的には風のクロノアを髣髴とさせる。
一方ステータスなど内面に関しては一切いじれず、勝手に覚えるアビリティもなんだか微妙。謎解きが多く、長いマップもマルチプレイだと途中でセーブが出来ず、一気にやるのもしんどい。シングルプレイとマルチプレイが完全に分離されてるのも気に入らない。しかもマルチにはほぼストーリーがない。マップは結構あるが、結局同じことの繰り返しなのでマンネリがちに。
とまぁ文句はいろいろあるけど、DSのゲームにしてはかなりいいほうです。というか多分一番いい出来。ファッションできるのがやはりでかい。それも結構ユーザー(主にのげ’s)のツボをついてきてるのが憎い。やっぱスクエニはその辺しっかりしてるなぁ。関心関心。FF13も期待していいかね。ラグナロクやPS0もそれに続けるかね。
DSといえば、新型が出るそうですね。しかもカメラ付で音楽が聴けるとか。
いまさらかよw
DSは一体どうしたいんだ?ケータイになりたいのか?PSPになりたいのか?DSはDSらしくしとけって。
そんなことよりDSはダブルスロットルをもっと活用すべきだと思うのよね。ぬるいやりこみ派ののげ’sにとっては「データ引継ぎ」という響きほど甘美に聞こえるものはない。その点PSPはメモリーカードというものがあるので俄然強い。モンスターハンターのように前々作、前作から脈々と引き継げたり、ファンタシースターポータブルのように体験版やPC版から引き継げるという離れ業も可能だ。
どっこいDSにはダブルスロットルというものが存在する。DSソフトとは別にGBAソフトが同時に装着できるという代物だ。しかし実際はどうだ、それを完全に生かせてるのはポケモンくらいじゃないか。もっともっと引き継ぎを広めて欲しい。GBAには隠れた名作がいっぱいいっぱいあるじゃないか。黄金の太陽とか、シャイニングソウルとか。マジカルバケーションやFFTAだってGBAの傑作のひとつだ。ところがDSで続編が出たが、ダブルスロットルは対応せず。これじゃ、何で二つも入り口つけたのかわからんではないか。
GBAにこだわる必要も無いと思う。拡張データなんかでダブルスロットルを活用できたりしないのか。そんな能力は開発陣にもDSにもないのか。かのGBAの名作、黄金の太陽なんて通信orパスワードでデータを引き継ぎするという荒業を平気でやってのけたではないか。あの勇姿を忘れてしまったのか?
DSといえばあの二画面も最近不満だ。最初は斬新だと思ったが、PSPやってからあの画面を見ると、ちっさいのなんの。あれ一つに合体させたら結構でかい画面になるだろーが。極めつけは縦に長い場面を見せるときに二つの画面にまたがる、DSだとよくあるシーン。あれも真ん中の部分が邪魔でイライラする。
まぁDSの利点をあげるとするならその値段かね。でもはっきり言ってあと数千円足してPSP買えるならPSP買ったほうが全然得だ。DSはカメラつけようが音楽聴けようが、結局ゲーム機としての限界はゲーム機までだ。一方PSPは無限といってもいい可能性を秘めている。
まぁ強いてPSPの問題点をあげるなら、ソニー製ってことでしょうか(結局それかい…
後半はDSに対するかなり個人的な不平不満になってしまいましたが、
FFCCの内訳は↓で。
ジャンル:アクション>RPG
キャラクター:外見>中身
システム:ゲーム>ストーリー
内容:こってり≦あっさり
ハード:ニンテンドーDS
PSPが帰ってくるまではゲームレビューが続くかも??
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